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News

dクリエイターズにて作品販売中

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International Art Event Design Festa

デザインフェスタ vol.41参加します

デザイン決定

えらく苦戦してましたが、とりあえずHoudini上でデザインが決まりました テクスチャとかいろいろやってちょっとそれっぽくなったかな。 今回はこれで行こうと思います。 ガラスはもう週末に買って来てあるので、余裕があったら今週から作り始めます。 まあま…

Houdiniでステンドグラスのデザインとかしてみる

ごぶさたしております。 なんか裏で色々やってましたが、重い腰を上げて2つ目のステンドグラスを作ることにしました。 最近Houdiniという3Dソフトを触っているのですが、今回ステンドグラスを実際に作る前に、これでデザイン調整したらいいんじゃないかと色…

ディスプレイアームを無理やり取り付ける

あんまり書くことがなくて、止まってましたが、最近はWPFでWindowsアプリ作ったり、Houdini触ったりしてます。 今日は、ディスプレイアームを買ったのですが、うちの机には公式の方法だと取り付けられなかったので、スタンドを自作してみた話。 結構簡単でい…

1作品目完成

初めての作品、やっと完成しました。 こんなかんじです。 重心がずれてて傾いてたりとか、いろいろ気になりますが、 とりあえず1つ出来ました。 ゆるゆると少しずつやって、2.5週間。 でも作業は意外と簡単でした。 あんまりきれいには出来てないけど・・・ …

はんだ付け完了です

最近あんまり作業できてませんでしたが、4面分全部研磨して、はんだ付けまで終わりました。 こんな感じ 面の幅がずれてしまって、上から見るとちょっといびつな四角形になってますが、まあ最初なので。 研磨もはんだ付けもだいぶ慣れてきて、この作業自体は…

Unite Japanに行ってきました

昨日今日はUnityのイベント、Unite Japan 2014に行っていました。 気づくと3年連続で参加してます。 その中で興味深かったセッションと内容をざっくりと。 ・基調講演 Unity 5の紹介など。 物理ベースシェーディングとライトマップの標準サポートがいい感じ…

はんだ付けまでいきましたー

土日で結構進んで、 研磨 → コパーテープ巻き → はんだ付け まで出来ました。 ひととおりルーターで研磨して、サイズを合わせたパーツに、 こんな感じでコパーテープを巻きます。 で、両面はんだでくっつけます。 左が2回目 右が1回目 1回目のはルーター…

研磨作業

カットが終わったので研磨作業。 ルーターっていうこんな機材で研磨します。 怖いのでダンボールで囲って、 いざ! ギュイーーン! ・・・だめだこれ、うるさすぎる 少なくとも夜出来る音じゃないですね。 明日はお休みなので、明日の午後にでもやりましょう…

ガラスカットおわりました

昨日、今日でひととおりのパーツをカットしました。 こんな感じ 思ったより多かった 最初だから全部直線にしたのもあるけど、ガラスカットすごく簡単で楽しいです。 ダンボール切るより楽かもってくらい。 ただ、表面が波々した不均一なガラスだと、オイルカ…

初ガラスカット

ステンドグラス。初めてだからデザインはネットを参考に簡単なのに決め、今日はガラスカットに挑戦。 色々サイト見て勉強したから大丈夫。 まずオイルカッターで浅い溝をつけて、ブレーキングプライヤっていうペンチみたいな道具で力を加えると真っ二つに! …

ブログをつくりました

ぶろぐとやらをつくってみました。 でも書くことないから、 とりあえずてきとうにアイコンつくってお茶をにごしとこう。 ゆるゆるといろいろつくって、 ゆるゆると更新します。 たぶん とりあえずステンドグラスづくりをはじめる。 あとブログのデザインいじ…